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[星际争霸2]攻略兵种详细分析
发布日期:2008-5-27 8:48:38  来源:  编辑:  浏览:

  从画面上我们可以看到60护盾,100生命值,攻击的时候依然是两段攻击,不过两次挥刀的间隔明显变长.单位左上角的图表显示了其冲锋特技。

  遭受机枪兵攻击的时候护盾是以6为单位消耗的,因此可以推断出机枪兵的攻击力依然为6,而团战的时候,观察右上角的那个机枪兵,是被ZEALOT切了两次半后死亡,所以如果ZEALOT的攻击力依然是16的话(8*2),那么机枪兵的HP应该也依然是40。

  接下来是IMMORTAL

  100护盾,240生命值..单位左上角有两个护盾的图标....我们可以看到走在最前面偏右的那个IMMORTAL明显受到了坦克的集中打击(真倒霉- -),其大概承受了10次左右直接轰击后濒死(算上坦克转换攻击目标时的溅射伤害)..如果攻城模式的坦克其攻击力依然为70的话。

  我个人的猜想是:

  IMMORTAL的额外护盾应该是类似SC里人族科学船的保护罩,只有受到攻击力大于一定数值的单位攻击时激活,但我们可以看到其受到坦克的溅射伤害时额外护盾依然起作用,而SC里溅射伤害只有一半即35左右,能达到35攻击力的单位SC里面也不只一种,所以我觉得这个护盾应该是只针对直接攻击力大于一定数值的单位(也就是只针对攻城模式的坦克了^^)这个数值可能是50或70),否则如果黑暗圣堂都打不过前龙骑士的话,PROTESS的阶级设置可就要混乱了。

  实际效果为提供约400的额外护盾,这样其可承受的总伤害为400+100+240=740点。

  而IMMORTAL攻击最后的两辆坦克时,右边那辆大约承受了8次攻击后被消灭,如果坦克的HP依然为150的话,那么可以推断IMMORTAL的攻击力和龙骑士一样,也是20(毕竟人家就是龙骑士改装的,不是每个人都能象FENIX那样改装完更厉害的-V-)。

  然后是消灭了IMMORTAL的大群REAPER了。

  可以看到最开始跳过来的RAIPER受到2个MMORTAL的攻击,承受4次攻击后死亡,结合之前推断IMMORTAL的攻击力为20的话,REAPER的HP应该在70-80,但其明显是小型单位,SC里龙骑士的攻击类型对小型单位只有50%的伤害,这个疑问在之后RAIPER进攻PROTESS基地的时候可以得到答案。

  攻击水晶的REAPER一开始只有5个,再加上后续赶到的部队,大概10人合击10次左右水晶爆炸.如果水晶依然是300+300的生命,那么可以推断REAPER的攻击力和机枪兵差不多,但有个明显的问题就是,某个RAIPER受到了2个炮台的打击,居然承受了10次攻击后才死亡.要知道SC里P的炮台攻击力为20,结合前面IMMORTAL对RAIPER的例子,我的推断为:

  RAPIER的HP为70或75,PROTESS的炮台攻击力下降为15,对REAPER伤害减半,这样其造成的伤害为15*10/2=75比较符合DEMO里的情况,同时也说明了REAPER的防御类型很特殊,另外IMMORTAL的攻击类型对REAPER伤害无衰减。

  另外我想说的是,虽然PROTESS用PHASE PRISM恢复了PSI供应,但以上面分析出的结果来看,剩下的一堆REAPER推掉那3个炮台应该没有任何困难,估计再推掉左边3个也没事= =

  然后会瞬移的STALKER

  60护盾,120生命值,所属黑暗龙骑士,恩.可以看到追击RAIPER的时候四人合击一次解决一个,所以其攻击力应该也是20左右,不过其有两种攻击方式,不知道有什么意义。  后来ZERG出现,可以看到STALKER仍然需要四人合击才能解决掉一只小狗,所以可以推断STALKER和SC的龙骑士一样,对小型单位伤害减半,这样小狗的HP仍然为35的话也符合这里的情况。

  至于瞬移,可以看到技能图标和WAR3一样有CD时间的表示^^而四个STALKER是同时动作的,和SC的设置是一样,不知道对于魔法单位应该不会还是这样浪费式的设置吧=。

  接下来是大显神威的巨人

  325护盾,400生命值,对于其发射的激光,个人感觉其攻击和SC的瓦格雷有些相似,都是先进行多次攻击,然后暂停,再进行多次攻击,就其杀伤小狗的效率来看,我个人的猜想是:每次激光持续4秒,每秒造成40伤害并自动追踪附近敌人(是否有溅射未知)。

  而后对于自爆的BANELING,通过其对巨人的伤害可以大致推断出实力,可以明显看到左边的巨人受到了4只BANELING的直接撞击,而最后巨人的HP有一个从89变成14的阶段,由此可以推断:

  BANELING的自爆伤害为150,溅射范围(伤害减半范围)至少有WAR3里的250单位距离以上,这样左边的巨人受到的伤害为150*4+75*2,大于其325+400的HP因此被消灭。

  然后是有些奇怪的凤凰战机Phoniex。

  60护盾,120生命值,可以看到第一架PHONIEX使用多重攻击技能时总共释放6波能量弹,而后三架PHONIEX同时进行多重攻击时,大约在第5波能量弹发射后飞龙全灭.如果飞龙的HP仍然为120的话,那么可以推断:

  凤凰战机总计攻击次数约为6+5*3=21,算上飞龙的自动回血,凤凰战机的攻击力大概为6,严格说完全比不上海盗船= =估计应该会是一个廉价量产型兵种吧。

  然后是更奇怪的WARP RAY对TERRAN的宇宙巡洋舰。

  在这之前首先是凤凰战机的全灭,注意其中一架受到两架巡洋舰共8次攻击才被消灭,也基本符合SC里巡洋舰25的攻击力,当然大和火炮的攻击力至少要在200以上。

  而WARP RAY:75护盾,125生命值,对同一目标的攻击时间越长攻击力越高,如果巡洋舰的HP依然为500,防御力依然为2的话,可以大致估算被集中攻击的那艘巡洋舰艘损失的HP在150-200左右,之后被4架WARP RAY合击了4秒左右被消灭,也就是说这4秒每个WARP RAY平均造成的伤害为80左右,而后面其同时攻击兵营的时候,大约8-9秒兵营被摧毁,同时可以看到一段时间以后WARP RAY的6个棱角多引导了一束激光,同时集聚的激光束也变亮,如果兵营的HP依然为1000的话,那么这8-9秒每个WARP RAY平均造成的伤害为120左右,但后面对机枪兵的时候,可以看到WARP RAY异常的乏力,对于40HP的机枪兵也需要5-6秒以上才能消灭,由此可以大致推断:

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